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Description physique

Zippo Jr. Vidkosmik est un Gobelin lambda: petit, verdâtre, le corps malingre. Il pourrait aisément se fondre dans une foule ou parmi ses semblables. Enfin, si l'on admet qu'il ait intégré le principe de la discrétion. En effet, il a pour habitude de se vêtir de manière originale et voyante, savant mélange de BDSM et d’éléments de la dernière mode démoniaque. Mais le tout, à sa sauce... C'est à dire qu'il porte principalement des bouts de cartons grossièrement sculptés recouverts d'une peinture dorée de mauvaise qualité, tenus entre eux par des sangles et des lanières en cuir ou en latex. On remarquera aussi qu'il cache ses yeux sous un bandeau, à la manière des aveugles ou des chasseurs de bi-...démons, car comme il le dit si bien, cela lui donne "un air ténébreux".

Âgé, son visage arbore les marques du temps et celles des nombreuses épreuves traversées, ainsi que l'utilisation irraisonnée de la magie arcanique. Dans sa jeunesse, il se coiffait tel un rebelle des bas-fonds de la Villembrack, avec un magnifique mohawk. Mais par manque de temps, il laisse désormais ses cheveux faire ce que bon leur semble. Lorsqu'il les montre, ses yeux jaunes, quasi reptiliens, brillent d'une lueur de malice, que l'on retrouve parfois dans son sourire à la dentition (absolument pas) parfaite mais (très très très) pointue !


Description psychologique

Curieux et (relativement) intelligent, Zippo Jr. s'est naturellement orienté vers les arts arcaniques dès son plus jeune âge, se plongeant dans les ouvrages magiques de son tuteur et mentor, Zippo père. Plutôt doué dans un premier temps, il en devint bouffi d'orgueil et aussi arrogant qu'un Elfe, et il en a gardé un égo surdimensionné forgé dans l'adamantium, à l'épreuve de l'énergie gangrennée. Toutefois, par on ne sait quel hasard, ce jeune enculé fut violemment fisté par la Malchance, son plus vieux compagnon, avec lequel il est engagé dans une passionnante relation "je t'aime - moi non plus". Dénué de toute logique, il semble avoir du mal à intégrer certains concepts simples, comme l'instinct de survie ou la raison.

Fourbe, traître, sans scrupule, sont des qualités que l'on retrouve chez bon nombre de Gobelins (c'est ce que disent les Gnomes en tout cas !), et Zippo Jr. ne déroge pas à la règle. Son contact récurrent avec les puissances démoniaques n'a pas arrangé ce côté malveillant de sa personnalité. De la même manière, l'intérêt qu'il porte aux vices et à diverses activités perverses s'est amplifié suite à ses activités occultes.


Possessions notables

  • Fiole de larmes de Succube: fin récipient en verre contenant ce qui serait prétendument des larmes d'une créature démoniaque perverse et vicieuse nommée Gigi'laah mais répondant à l'affreux sobriquet de Suce-Moelle.
  • Bandeau de Vision Ténébrante: simple bout de tissu noir que le gobelin porte sur yeux, mais pas trop épais, pour tout de même voir au travers. Pas folle, la guèpe ! Prétendumment confié par le démoniste réprouvé Ludwig dit Le Rouge.
  • Tatouages de Marr'i Shester: tatouages runiques réalisés, à partir d'une encre obtenue via le sang de jeunes vierges, lors d'une folle soirée arrosée dans "Biskaos", un quartier de la citadelle, située dans le Plan des Ombres.
  • Talisman de Zarr'néggro'd'hamish: pendentif ouvragé, présentant un genre de gravures ressemblant à un marteau et une faucille croisés et les mots suivants: "Dmil alen orbs redô".
  • Jouet du Chaos: cette mini-statuette, à l'effigie d'un Seigneur des Abîmes, a été obtenue par Zippo Jr. qui a réussi l'exploit de terminer un "Menu Mannoroth" au Mc Murloc de la Villembrack.

Thème(s)

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