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"Par l'honneur, je laisserai aux tiens l'opportunité de t'offrir une sépulture."

"Retourne dans le néant qui t'as vu naître !"

Fraan Ecu-de-Montagne, digne descendant de la lignée Ecu-de-Montagne, noble maison de Forgefer, ainsi que son héritier, est un nain guerrier du clan Barbe-de-Bronze, ainsi qu'un défenseur confirmé des intérêts de l'Alliance et des préceptes de la Lumière.

Il est, depuis la fin de la Troisième Guerre, en constant voyage, toujours à la recherche d'aventures, de liaisons bénéfiques, d'expérience à acquérir et de connaissances.

Description physique[]

Que ce soit dans son armure brillante, ou dans sa vieille tenue de voyage, il est décrit comme facilement reconnaissable, de par son visage et sa démarche. Souvent considéré à tort comme étant un paladin à cause de son livre, en quasi-permanence attaché à sa ceinture, et de son lourd marteau, il ne porte cependant aucun signe prouvant son affiliation à une autre faction que celle de Forgefer. Son visage est ridé, sa peau est mal soignée et des défauts corporels sont facilement remarquables en s'attardant sur lui. Ses lèvres sèches et craquelées sont entourées par une épaisse pilosité, tandis que son nez est particulièrement développé et ses yeux sont de taille moyenne. Son regard est perçant, le rendant intimidant et potentiellement dangereux pour la plupart des non-nains. La partie droite de son visage est, quand à elle, couverte d'une hideuse cicatrice de brûlures, recouvrant sa paupière, et allant du front jusqu'au menton. Il a cependant réussit à conserver ses deux yeux. Ses cheveux blonds sont assez longs, tout comme sa barbe. Souvent tressée et ornée, sa pilosité prouve qu'il en prend un minimum soin, au contraire de certains de ses confrères. Ses cheveux sont sales, autant que sa barbe, et les poils sont visiblement très peu coiffés, voir pas du tout. S'il est nu, il est possible d'apercevoir son imposante musculature qui témoigne de sa force de guerrier nain.

Psychologie[]

Souvent décrit comme tenace, courageux, calme, fort et loyal, il est aussi décrit comme étant rancunier, méfiant et méprisant envers certaines personnes. Chacune de ses actions est dictée par un code d'honneur semblable à celui des paladins et des chevaliers. Défendre les innocents, ne pas fuir devant un danger, se sacrifier s'il le faut, tels sont des exemples des valeurs morales que Fraan a décidé de suivre au quotidien. Il est décrit comme étant quelqu'un de calme, ne se mettant en colère que dans des situations exceptionnelles, et pourtant très méprisant envers ses ennemis. Il ne supporte pas ceux qui tentent de se rebeller inconsciemment contre le Clergé, l'Alliance, ou ses valeurs, et encore moins les égocentriques insolents. En général, il peut être considéré comme étant sage, capable de guider psychologiquement ceux qui se montrent dignes. Sa connaissance générale est d'autant plus grande, en plus de ses nombreuses aventures.

Bien qu'il est affilié à l'Alliance et qu'il haït la Horde, il lui arrive de montrer du respect envers les coutumes et traditions orques, qui, à son goût, sont pleines d'honneur et de valeur.

Histoire[]

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Contexte familial[]

La famille Ecu-de-Montagne est née il y a environ 260 ans, fondée par Kazadrir Ecu-de-Montagne, qui s'est vu offrir le titre de Thane en récompense de sa puissance, de sa loyauté, de sa force et de ses grandes actions durant la Guerre des Trois Marteaux. Kazadrir était un maitre-runes, et se battait notamment avec un épais bouclier d'acier blindé de runes. Sa réputation était celle d'un rempart infranchissable et indestructible, mais aussi d'un nain plein de sagesse, et elle a fait grand effet auprès du clan Barbe-de-Bronze. C'est d'ailleurs de ce bouclier et de cette réputation que vient le nom "Ecu-de-Montagne". Il donna naissance aux alentours de l'an -180 à un fils, Tungdil, dont la mère est inconnue, probablement une servante. Tungdil fût donc l'héritier des biens de Kazadrir, et devint plus tard un guerrier et un grand aventurier. Il donna naissance avec sa femme Olga en l'an -142 à un fils : Fraan, et quelques années plus tard, à son frère et à ses deux sœurs. L'héritage de Kazadrir se contente aujourd'hui à la fortune, au rang social et à un simple livre, dont Fraan est l'héritier.

Enfance[]

L'enfance de Fraan est assez floue et imprécise. Les seules traces écrites que l'on possède sur son enfance sont de courts résumés, souvent des lettres envoyées à des proches ou amis. Il était l'enfant aîné de sa famille, et de ce fait, possédait déjà une certaine maturité. C'est à cette époque que l'on lui a enseigné ses valeurs : l'honneur, la loyauté et la bonté, pour ne citer que les plus importantes.

Adolescence[]

C'est durant son adolescence que Fraan a construit sa propre personnalité, ses propres valeurs et sa propre méthode de pensée, en prenant pour base les enseignements de ses parents et son expérience. On a remarqué tout d'abord son admiration pour les guerriers et en particulier pour son père. Voilà ce qu'il voulait devenir : un guerrier. Tungdil n'était encore qu'un jeune nain de 45 ans à ce moment là, et sa maîtrise n'était pas encore celle qu'il atteindra plus tard dans sa vie, mais elle fût suffisante pour convaincre Fraan de suivre le chemin de son paternel. On remarqua ensuite son appréciation pour les récits héroïques et la musique, ainsi que sa modestie et sa timidité.

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Âge adulte[]

Apprentissage[]

C'est l'âge adulte qui impacta le plus Fraan dans sa psychologie et dans ses compétences actuelles. Tout d'abord, il fût enrôlé dans l'armée de Forgefer. Débutant en tant que simple soldat, ses compétences en combat étaient bien piètres, mais son mental était impressionnant. Il était déterminé à s'améliorer, ne se plaignait jamais des entrainements trop difficiles et les appliquant au maximum, menant parfois à de l'excès de zèle, caractéristique qui est restée encore aujourd'hui. Cette période est assez peu détaillée, il ne réalisera pas de très grands exploits, mais montera en grade jusqu'à atteindre celui de Sergent-Instructeur. Il fût dans l'armée pendant presque 60 années de sa vie.

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C'est du haut de ses 80 ans et quelques qu'il décida de se consacrer à autre chose. Il devint alors inactif dans l'armée et fût déplacé dans la garnison de réserve. Il alla apprendre, se cultiver sur d'autres métiers : la sculpture de pierre, les travaux de la mine, le brassage, l'ingénierie, la joaillerie, l'enchantement et beaucoup d'autres, mais il ne semblait pas vouloir s'intéresser à beaucoup de choses, si ce n'est trois : la forge, la lecture et l'écriture. Il était passionné des histoires des ancêtres nains, et en particulier de celle de Kazadrir. Il passa les 70 années suivantes à se perfectionner dans le maniement des armes, devenant au passage un maître d'armes, un bon forgeron et un excellent calligraphe. La vie était paisible, pleine de quiétude et d'amusement.

La seconde guerre[]

Mais alors, un jour, la nouvelle se propagea dans Forgefer : Hurlevent était tombée sous les attaques de monstres inconnus venant du Sud. La première Alliance se forme, et à partir de ce moment là, tout va très vite. Un an après, en l'an 6, voilà la Seconde Guerre qui débute. Les orcs envahissent Dun Morogh. Fraan reprend son rôle dans l'armée et part combattre, à l'aide de ses frères, la nouvelle menace. Peu à peu, ils reculent, jusqu'à s'enfermer dans Forgefer. Cette période est assez dure à vivre, les orcs étant en train d'assiéger la ville. Les attaques étaient

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régulières, mais Fraan et les autres tirent bon. C'est durant cette période que le caractère de Fraan, alors âgé de 148 ans, se fît connaître chez les autres : on le décrit alors comme étant tenace, courageux et loyal, mais on remarqua aussi la rage et le plaisir de tuer qu'il dégageait pendant le combat. A la fin du siège de Forgefer, lorsque les troupes de l'Alliance arrivèrent et libérèrent Dun Morogh de l'emprise de la Horde, Fraan partit avec les soldats de l'Alliance pour en terminer avec ses ennemis. Il accomplit le reste des batailles, comme celle du Mont Rochenoire, jusqu'à celle du Portail des Ténèbres, puis assista à sa destruction et rentra chez lui.

Cette guerre eût un énorme impact sur Fraan. 14 ans passèrent, durant lesquels il fût décrit comme étant calme, à la limite de la dépression, et surtout dénué de joie de vivre. Alors éclata la Troisième guerre. Fraan, ayant entendu les rumeurs de peste et d'attaques de mort-vivants se déroulant en Lordaeron, partit avec les autres nains aider l'Alliance. Il rencontra pour la première fois les goules et autres mort-vivants, choses qui l'effrayaient plus que tout. Cette période n'est clairement détaillée nulle part. On sait juste qu'il est parti en Lordaeron, et qu'il était là lors de la reprise de Dalaran. La fin de la guerre, en l'an 21, signa la fin de sa vie d'adulte.

Vieillesse[]

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Fraan qui écrit dans son livre, celui-ci racontant sa vie

A partir de l'an 21, et en même temps que la création de la Ligue des Explorateurs, Fraan débuta sa vie d'aventurier. Il reçu le grade de Chevalier, et combattit sous la bannière de sa propre famille. Il avait alors à ce moment là 163 ans. Il entreprit plusieurs voyages, allant d'abord visiter les différentes régions humaines du Sud, notamment Elwynn, Marche-de-l'Ouest, les Carmines ainsi que le Bois de la Pénombre. Il en profita pour passer par les Terres brûlées et découvrir le paysage particulier. Ensuite, il entreprit des voyages vers le Nord, mais n'alla pas très loin. Cette situation dura pendant 7 longues années, durant lesquelles il fît la rencontre d'amis comme Ulfok, Nôrim et Bombim, et d'autres, mais fît aussi des intéressantes découvertes sur la culture des humains, et s'intéressa un peu au concept de la Sainte Lumière et du culte qui lui est voué, sans pour autant y prendre part. Il effectua des contrats de mercenariat comme des expéditions personnelles, et forgea son arme favorite : son marteau en Thorium, qu'il possède encore aujourd'hui.

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Mosaïque représentant Fraan, par un artiste de Forgefer.'(Merci à Ugar !)

C'est le Cataclysme, en l'an 28, qui le poussa à rentrer à Forgefer. La situation politique étant devenue instable, notamment à cause du siège de Forgefer par les Sombrefers, le Conseil des Troix Marteaux fût créé. Après la création de celui-ci, il vint donner sa voix au Sénat à la place de son père pour défendre son clan et sa maison. Il resta à Forgefer deux ans, dans cette ambiance de complots et de méfiance entre chacun des trois clans. Mais alors que les événements de la Pandarie se déroulaient ailleurs, les Trolls Zandalaris et Crins-de-Givres amassaient en silence une grande armée pour envahir Forgefer. C'est lors de cet événement que Moira prouva que ses intentions étaient justes et que Fraan perdit par la suite tous ses préjugés sur les Sombrefers et reprit sa vie d'aventurier.

Il est aujourd'hui âgé de 175 ans. Durant l'an 31, il ne partit pas en expédition en Draenor, mais fit de nombreuses rencontres et aida de nombreux gens. Il devint un croyant de la Lumière et agit majoritairement comme le ferait un paladin, châtiant les hérétiques et les opposants de la Sainte, mais n'oubliant pourtant pas sa principale mission. Il fît aussi la rencontre de Slaim, qui deviendra un bon ami.

En l'an 32, l'invasion de la Légion Ardente le poussa à aller combattre les démons dans son pays natal. Une fois les vagues repoussées, il participa à l'effort de guerre de diverses manières : raids sur les îles brisées, aide financière, soutien dans des opérations, etc. A l'heure actuelle, sa position est diverse. Certains rapports affirment qu'il a défendu Dalaran à plusieurs reprises, et d'autres qu'il était en Kalimdor.

L'âme de l'infâme bâtard[]

Chapitre 1 : Découverte[]

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Nous sommes en l'an 33. Fraan profite d'un instant de répit pour se plonger dans des livres, à la grande bibliothèque de Forgefer, lorsque soudain, il trouve un registre traitant notamment de l'histoire de sa famille, de ses membres, etc. Il découvre, dans le grand arbre généalogique de ses aïeux, une tante à lui : Friga, soeur de Tungdil, mariée à Boengdäl. De leur union est né un enfant : un bébé, né en l'an 213 avant l'arrivée des orcs sur Azeroth. A partir de là, plus rien : les informations concernant les parents s'arrêtent à cette même date, comme s'ils avaient disparus, et le bébé n'a même pas de nom. Seule information : Boengdäl était un tailleur du cuir.

Intrigué par cette découverte, Fraan décide de mener ses recherches. Après s'être renseigné avec plusieurs historiens et archivistes nains, il trouve une piste : son ami Ugar Poigne-Forge, un croisé d'argent. Les dates de naissance coïncident, de même que la race : il a tout l'air d'un Barbe-de-Bronze. Il décide alors de le convoquer, afin d'en parler un peu plus. Ses théories se confirment : le paladin se souvient d'avoir été abandonné par ses parents, à la naissance, ou peu après. Il ne reste plus qu'à mener l'enquête plus en profondeur. Peut-être certains chasseurs ou vendeurs de cuir possèdent encore des traces du passage de Boengdäl, qui pourrait conduire les deux nains à lui ? L'affaire n'est pas simple, et semble semée de complications. Parviendrons-t-ils à prouver qu'Ugar est bel et bien cet enfant ? Retrouverons-t-ils ces deux nains disparus ?

Divers[]

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Son marteau en acier enchanté

Possessions connues & importantes[]

  • Un marteau en Thorium
  • Un marteau en acier enchanté
  • Les manicles séculaires du Thane
  • Des bottes en cuir assez spéciales
  • Un collier d'Ambre du Roi
  • Un bouclier de scorpide d'été
  • L'armure de Tungdil
  • Le livre de Kazadrir & de Tungdil
  • Le bouclier de Kazadrir, l'Écu de la Montagne (position inconnue)
  • Une pierre d'âme (contenu inconnu du public)
  • Un bélierarctique du Norfendre : Durak

Métiers & Compétences[]

  • Fraan avait autrefois comme passe-temps la forge. Il a apprit à forger des armes, des armures, et même s'il est loin d'être un expert, il se débrouille bien. Il a d'ailleurs forgé lui-même son marteau (même si les finitions ont été faites par quelqu'un d'autre.)
  • Étant issu d'une famille noble, Fraan a apprit à écrire et à lire le nain, ainsi que par la suite le commun. Il lit et parle aussi le gnome. Il lit aussi beaucoup de livres à la bibliothèque de Forgefer, et connait donc beaucoup d'histoires.
  • Militaire et stratège chevronné, il a combattu de nombreuses fois sur le champ de bataille. Les situations stressantes sont donc chose courante pour lui.

Compagnons[]

  1. "Lethan Latharion ? Bien sûr que je le connais. C'est un ami que je connais depuis quelques années, déjà. C'est un paladin qui voyage à travers Azeroth pour accomplir sa sainte mission. Il est toujours très sérieux et sévère, mais il est plein de compassion. En revanche, il prend la porte de droite."
  2. "Je connais Slaim depuis un an ou deux. Nous nous sommes bien entendus dès notre première rencontre. Il faut dire que nous avons un peu le même caractère et le même âge. C'est un guerrier très courageux, et je place toute ma confiance en lui, surtout quand il est armé d'une pomme de pin.
  3. "Mon bélier, Durak, je l'ai rencontré au Norfendre. C'est un bélier arctique, avec un pelage tout blanc. Il est aussi plus grand que ses confrères de Dun Morogh. Je ne sais pas trop comment j'ai fait pour le dresser. En fait, j'ai juste approché ma main de lui, il m'a reniflé, et depuis.. Nous sommes devenus amis."
  4. "D'autres personnes que je connais ? Eh bien.. Il y a des nains : Dwagran, Ugar, Holfrim, Elgram, Gunhan, Glorinn, Solkhaz, ainsi que des humains : Razael, Akhilleus, Dona, Lumstir, Altarus, Lahmia, Perryz, Beroldus, Helen, ou encore d'autres, comme Osendal, Daeralor, Artorn, et Bryf.

Hauts-faits (liste non-exhaustive)[]

  • Meurtre d'un Kraken (Groupe restreint)
  • Meurtre d'un scorpide d'été (Groupe restreint)
  • Meurtre d'un saccageur gangrené (Groupe nombreux)
  • Participation à la Seconde et Troisième guerre
  • Défense de Forgefer face à l'invasion des élémentaires et, plus tard, des démons
  • Participation à un conflit au Norfendre opposant Alliance, Réprouvés et Fanatiques écarlates
  • Meurtre d'un Proto-drake Né-de-glace (Groupe restreint)
  • Participation à de différents conflits aux îles d'été
  • Meurtre du Courroux d'Azshara (Groupe nombreux)
  • Adhésion à l'Escouade du Corbeau
  • A compléter au fil du RP

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