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Informations :[]

L’église des Murmures est un monument sacré qui se situe dans la forêt des Pins-Argentés et appartenant aux Réprouvés. Celle-ci est mêlée au Culte de l'Ombre Oubliée et emploie dans ses rangs un grand nombre de morts-vivants, ainsi que quelques autres membres de la Horde. Autrefois un monument de prière et de confession pour les réprouvés, elle s'est lentement convertie en un regroupement de prêtres fanatiques après avoir montré un intérêt particulier pour les travaux de Natalie Seline sur la place qu'occupe l'ombre vis-à-vis de la Lumière.

L'église se montre très intransigeante sur les préceptes et vertus que dicte le Culte de l'Ombre Oubliée, la moindre faute de conduite d'une de ses vertus peut être perçu comme une diffamation des lois sacrées. L'apprentissage d'un fidèle prend souvent du temps, parfois des années avant que celui-ci ne parvienne à l'illumination, et donc à la perception de la véritable Foi. Mais lorsque celui-ci atteint l'acheminement de sa formation, il est libre de décider, selon ses aptitudes, quelle caste rejoindre. L'église dispose en son sein de deux castes que sont les prêtres de l'ombre et les nécrotraqueurs.

Bien que Sylvanas Coursevent occupe une place prédominante dans l'esprit des fidèles, l'église se voit vénérer aussi une entité plus effrayante encore que la Dame Noire. Les prêtres des murmures s'attendent à pouvoir plier les sombres pouvoirs du vide afin que cela puisse satisfaire leur reine et la rendre plus puissante encore dans les conflits à venir.

Faits historiques : []

Cette église est l'une des plus anciennes bâtisses appartenant à la secte et semble très impliquée dans les affaires d'Azeroth, et plus particulièrement dans les affaires concernant les Dieux Très Anciens.

Ahn'Qiraj[]

L'une de ses anciennes grandes apparitions en dehors du territoire réprouvé se déroula en Silithus où certains prêtres furent envoyés pour aider la Horde lors de la réouverture de la Porte du Scarabée, mais aussi pour enquêter sur le Marteau du Crépuscule. Cette décision avait aussi pour but d'approcher les Qiraji et d'observer leur comportement de plus près. Ce fût aussi leur toute première rencontre avec un Dieu Très Anciens, bien que n'ayant pu l'approcher de si près, de par sa puissance phénoménale. De nombreux prêtres périrent lors de cet événement, déchirés par la folie de C'thun, tandis que les autres gagnèrent en expérience et en savoir pour les années suivantes.

Expédition de la Horde[]

De nombreux adeptes de l'église se sont montrés volontaires pour faire partie de l’expédition de la Main de la vengeance en Norfendre. Bien qu'ils furent sous-traités par le Grand apothicaire Putrescin, leur but premier était d'en apprendre davantage sur les vestiges des Dieux Très Anciens. Le continent de glace leur révéla de nombreuses surprises, telle que les Nérubiens, une autre race survenue des Aqir qu'ils examinèrent mais ne combattirent pas aux côtés de la Horde, ils ne pouvaient simplement pas souiller la création d'un dieu qu'ils vénèrent. Les prêtres firent la découverte de la Saronite, ainsi que sa composition et ses propriétés. Voyant l'équipement des chevaliers de la Mort, ils expérimentèrent le métal sous différentes formes. Par la volonté de la Dame Noire, les membres de l'église se joignirent à l'offensive à la Citadelle de la Couronne de Glace où ils se chargèrent de ralentir les troupes du Roi-liche jusqu'au Trône de Glace.

La Bataille de Gilnéas[]

De par les convictions de Sylvanas et sa proximité des frontières gilnéennes, l'église a apporté un soutien inestimable aux forces réprouvées pour repousser les ennemis dans leurs derniers retranchement. Le massacre des troupes gilnéennes engendra des soldats de plus venant grossir les armées de la Dame Noire, mais aussi de nouveaux fidèles pour la mère des murmures. Ces multiples carnages entraînèrent le déploiement d'assassins gilnéens en guise de réponse, faisant alors de l'Institut Stenford l'un des ennemis jurés de l'église des murmures.

L'heure du Crépuscule[]

Le grand cataclysme aura apporté son lot d'importance pour les recherches de l'église. Un certain nombre de prêtres menés par sœur Maëda furent déployés dans les Hautes-Terres du Crépuscule pour s'imprégner du savoir d'Iso'rath, un antique serviteur des Anciens. De son côté, le nécrotraqueur Bradford partit en direction du Mont Hyjal pour observer le Vol Crépusculaire de plus près, ce dernier déroba l'un des œufs de Desperiona pour le faire examiner. Tandis que de son côté, frère Tristetombe se joignit aux troupes de la Horde jusqu'au Tréfonds afin d'exterminer les troupes du crépuscule et la Grande Prêtresse Azil. Quant à la mère des murmures, elle s'infiltra peu de temps après au cœur du Marteau du Crépuscule sous l'identité de la grande prêtresse, allant jusqu'à même réussir à pénétrer leur bastion. Cette dernière y découvrit Cho'gall et profita de son temps au sein du groupuscule pour perfectionner ses capacités et ses connaissances au côté de l'ennemi.

Les brumes de la Pandarie[]

Lorsque la Horde fit sa découverte du continent pandaren, des prêtres furent déployés par la suite en tant qu'émissaires de l'église des murmures. Ces derniers s'imprégnèrent des plus sombres secrets de ces terres et partirent à la recherche de la vérité sur le Dieu Ancien Y'shaarj. Beaucoup de fidèles tentèrent de plier les shas sous leur volonté, mais les plus faibles périrent. La mère des Murmures ainsi que le frère Ulrich Morin apprirent à manipuler ces entités au point de les soumettre au grade insignifiant de serviteurs. Ceux-ci rencontrèrent les Klaxxi dans les Terres de l'Angoisse, s'imprégnant de l'histoire de l'empire Mantide, puis décidèrent d'apporter un soutien aux aventuriers s'étant promis d'éradiquer la menace de la grande impératrice Shek'zeer. Beaucoup plus tard, voyant l'ultime trahison de Garrosh Hurlenfer pour la Horde et donc pour Sylvanas, l’église des murmures fût impliquée lors du Siège d'Orgrimmar afin de renverser le Chef de Guerre. Dans le plus grand secret, Morin et quelques autres prêtres capturèrent le peu de résidus de Sha encore vivants en pandarie. A l'aide du nécrotraqueur Vorrik, il fût aisé de transporter les restants du dieu très anciens sous l’œil attentif des Pandashan et de l'Alliance.

L'alliance du Déclin[]

Peu après les événements passés sur la Draenor alternative, l'église des murmures fût mandée par Sylvanas pour l'accompagner jusqu'aux portes de Tornheim après que cette dernière ait faite l'acquisition de la cage aux âme de Helya. La sœur Maëda se présenta accompagnée de nombreux fidèles et soutinrent les armées de la Dame Noire face aux troupes du roi Genn Grisetête aidé par les héros envoyés sur les lieux. L'échec fut cuisant et la prêtresse des murmures fût embrochée dans le ciel par l'un des aventuriers, tandis que Sylvanas perdit son glorieux avenir entre ses mains dès lors que Genn brisa la lanterne. La Banshee se repliera alors, envoyant ses Val'kyrs récupérer les corps des soldats vaincus avant de quitter les lieux. Plus tard, il fût révélé que la sœur Maëda, fraîchement réanimée, ainsi que le nécrotraqueur Bradford, représentèrent l'église au sein de deux groupes visant la chute de la Légion Ardente. L'une étant dans le Conclave, l'autre chez les Sans-Couronne. Sous les ordres de Dame Demencia, la prêtresse s'empara de la lame de l'Empire Noir, Xal'atah, afin de s'en approprier les secrets et pouvoirs anciens. Malgré ça, la lame ne reconnut pas la réprouvée comme sa porteuse légitime et trompa l'église en tentant de provoquer la mort de ses fidèles durant le raid sur la Tombe de Sargeras, avant d'être finalement récupérée par les prêtres du Conclave.

La bataille de Lordaeron[]

Face aux représailles de l'Alliance engendrées par l'incendie de Teldrassil, de nombreux prêtres et nécrotraqueurs de l’église furent envoyés pour apporter un soutien aux troupes de la Horde. L'église ne se priva pas de sortir son arme secrète : l'ancienne mère des murmures, Demencia, désormais incontrôlable depuis sa descente dans la folie et sa graduelle montée en puissance. Quelques pertes furent comptées, mais permirent aux troupes de Nathanos de ralentir l'ennemi suffisamment longtemps pour les faire tomber dans le piège de la Dame Noire.

Membres notables :[]

  • Dame Demencia, ancienne mère des murmures. Dirigeante et fondatrice de l'église des Murmures. Elle possédait une place de haut-rang dans le Culte de l'Ombre Oubliée et semblait recevoir ses ordres de la Dame Noire. Elle a récemment succombé à l'appel des Dieux Très Anciens, obligeant les prêtres à contenir sa puissance.
  • Sœur Maëda Trépacendre, jouant un rôle majeur dans la secte, notamment lors de l'attaque de la Tombe de Sargeras. Elle représenta l'église au sein du Conclave et est aujourd'hui la nouvelle mère des Murmures qui guide les disciples vers la voie des ombres.
  • Frère Nathaniel Tristetombe, prêtre sadique usant systématiquement de la force et de la torture pour arriver à ses fins. C'est un spécialiste du contrôle mental.
  • Vladimir Bradford, un nécrotraqueur ayant a de nombreuses reprises opérés au massacre de membres de l'Alliance. C'est aussi un membre des Sans-Couronne.
  • Le'phia Meriae Ombrefil, ancienne apprentie de Maëda avant d'être rongée par la folie du Sha de l'orgueil sous l'usage de l'estramaçon de l'orgueil déchu.
  • Frère Ulrich Morin, surnommé prêtre des émotions à cause de ses connaissances sur les Shas et sur le Dieu Très Ancien Y'shaarj. Il a contribué à la puissance des disciples en rapportant des résidus de shas vivants.
  • Sulivan Vorrik, un nécrotraqueur de talent formé par le commandant nécrotraqueur Belmont lui-même. Bien que non affilié à l’église, il offre ses services à la mère des murmures pour faire le sale travail. Il est l'un des premiers réprouvés avec le Grand Exécuteur Bellameau à faire l'usage d'armes spectrales. C'est aussi un spécialiste du camouflage de masse, l'ayant grandement aidé pour l'exportation des résidus de shas.
  • Daz'jungo, originaire de la tribu Sombrelance, il est le premier troll à accéder au rangs de prêtre au sein de l'église.

Divers :[]

Informations complémentaires :[]

  • L'ensemble d'armure utilisé sont les Habits d'absolution totale, considérés comme la tunique représentative des prêtres de l'église des murmures. Contrairement à leurs congénères, les nécrotraqueurs de l'église sont moins restreints en ce qui concerne leur apparence.
  • Le nom de l'église des murmures est une référence même à la série jeu de rôle Aventures.
  • Durant une mission du SI:7, les agents ont pus découvrir dans un journal que l’église œuvrait à la fabrication des armes spectrales, et comptait exterminer les membres de l'Institut Stenford jusqu'au dernier.
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